particle IllusionでVJ用のムービーを作る
過去ログ

particle Illusion = パーティクルイリュージョン = 粒子を作りだすソフトです。
・煌めき、爆発、炎、水、煙、雪、風に舞う葉などを作るソフト。
・動作が軽い上に、快速のレンダリングです。Flashよりも速い。
・パーティクルは当然オリジナルを作れる。元々入っているものだけでも使える。
・ステージにmovieを読込んでから、動かす事も可能。
・After Effectsの「位置」と互換性がある(コピペできる)ので、正確な位置で動かす事も可能。

2003年

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エミッタ 投稿者:izumi  投稿日: 2月17日(月)14時12分39秒

エミッタをマトめているのですが、2日やっててまだ終わりません。
後3日くらいかかりそうな勢いです。いい感じでマトまってきました。

>エミッタのフォルダは7〜8個が限界?
というのは間違いで、エミッタの数の問題のようです。多いと消せなくなります。

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Re:particle Illusion_Default.iel 投稿者:izumi  投稿日: 2月15日(土)20時05分27秒

エミッタをまとめ始めたのですが、何かバグがあるらしく、途中でフォルダや
エミッタを消せなくなってしまいました。挙動に注意して上手くまとめないと
駄目なようです。エミッタのフォルダは7〜8個が限界?

以下のように変更しました。000_Default.ielを主にして、
後は必要に応じて呼び出し。

000_Default.iel
 knospendy(映像のプロジェクト名)
001_Sparcle.iel(煌)
 Particle
 Particle Sparkles
 Sparkles
 Hypnotic
 Misc
002_Fire.iel(炎)
 Smoke
 Flame
 Explosion
 Firework
003_Water.iel(水)
 Water
 Bubble
 Snow
004_Electricity.iel(雷)
 Electricity
 Tunnel(とりあえず)
005_Cloud.iel(雲)
 Cloud
006_Nature.iel(自然)
 Tree
 Leaves
007_Character.iel(キャラ)
 Typography
 Character
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アンドロメダ 投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)22時43分08秒

ヒラマツ@air さん>
検証ありがとうございます。MacOS9はOpenGLが効くので、動作が軽いのでしょうね。

こういうシーンってアメリカのテレビドラマで使われていそう。アンドロメダとか。
http://hw001.gate01.com/~kokusaibunka/Time_Tunnel_Webs.mov
ちなみに製作時間は1分・レンダリングは1分もかかっていない。

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Re:particle Illusion_iel(エミッタ) 投稿者:ヒラマツ@air  投稿日: 2月14日(金)21時20分20秒

>combustionにも使えますか?
読み込めました。
やはりOpenGL使えない分重いですが...

表示クオリティーとプレビュー窓を小さくしてあげれば、
多少軽くはなりますが...

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particle Illusion_tga(シェープ) 投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)21時08分39秒

エミッタのChange Shapeの所で読込ませる。
http://www.trionix.fr/page10.htm
http://www.wibwobweb.com/coolfun/shapes/shapes1.htm
JPEGでもOKのようです。

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particle Illusion_ipf(サンプルプロジェクト)  投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)21時01分56秒

googleでparticleIllusionを検索しました。
http://www.thebigbluechair.com/webparts/illusion.html
http://www.wibwobweb.com/coolfun/download/index.html
ILM?解凍したらipfをopenで読む(Default.ielと同じのものが多い)
http://www.vionline.com/illusion/ilm.html

ここのipf書類をダウンロードしました。particle Illusionのopenで
読込んで、そのまま再生。

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particle Illusion_iel(エミッタ) 投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)20時03分31秒

Alanさん?のielをダウンロードしました。まだ一つしか開いてませんが凄い!!!
http://www.oakcorp.net/illusion/data.shtml
その他
http://www.shockingtales.com/illusion/
http://homepages.tesco.net/~thistle/illusion.html

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ヒラマツ@air さん>
combustionにも使えますか?

あっ(^^;)、こんなのを見つけました。
http://www.scriptspot.com/bobo/mxs3/illusion/
編集済

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particle Illusion 投稿者:ヒラマツ@air  投稿日: 2月14日(金)18時28分22秒

particleIllusionのデモ版を落として使用してみたのですが、
動作が軽いですね。
普段はcombustion版のparticleIllusionを使用しているのですが、
重いし、「OpenGL」を使用するとアプリ自体落ちるので(推奨ビデオカードを使用していないから??)、
単品購入しようか迷ってみたり...

izumiさん>
>particle Illusion_3dsMaxに移植して欲しい
combustion(discreet)に入ってしまっているので今後も無いような...
「3dsMax+combustion」の組み合わせも中々良いですよ。(とcombustionユーザー拡大を狙ってみる。)
http://www.discreet.jp/products/combustion/feature.html#19

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particle Illusion_3dsMaxに移植して欲しい 投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)14時11分36秒

イワシタ さん>
・ielのパーティクルをまとめる
なるほど(^^)!!!、気がついていませんでした。とても良く分りました。移す
ことができました。パーティクルを一つのiel書類に、まとめる方法が理解で
きました。ありがとうございます。

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particle Illusionを使った今日の感想(出来なさそうな事)
「循環」や「イージング」は出来ない。レイヤー毎にoffset(基準点)、Angle
(回転)が使えるが、パーティクル毎にはできない。

今日の感想(以上の事から、今後こんな事ができるのではないか)
3dsMaxのインターフェースに統一すれば、もっと整理されるのではないか。
もっと複雑な事ができるはず。というかやって欲しい(^^)。
編集済

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IELをまとめる 投稿者:イワシタ  投稿日: 2月14日(金)13時33分09秒

>izumiさん
ielをまとめるという意味がいまいちピンとこないので見当違いかもしれませんが、
ielAからielBに任意のemitterをコピーしたい場合、
1.ielAを開く。
2.ielA内のemitter01を画面(映像表示ウィンドウ)にドラッグする。

3.ielBを開く。

 他のiel書類を選択します。

4.カーソルを矢印に変更し、画面上のemitterの右ボタンクリックでAdd to Library。

 他のiel書類を開いた状態

5.ielBをemitLibraryウィンドウ上の右ボタンクリックのSave Library Asで保存する。
6.ielBにielAから移したemitterが一個追加される。
という方法で、ielAからBへemitterのコピーが可能です。
少々手間ですが、一個一個やれば、全てのemitterのコピーも出来ます。

他にもっと良い方法があるかもしれませんが、
上記の方法で、僕はプロジェクトごとにemitLibrary(iel)を作成するようにしています。
ielファイルはハードディスクの許す限り(笑)、無限に増やせますので。

複数のielをまとめるの意味が間違っていたら申し訳ありません。

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particle Illusion_復習 投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)11時22分57秒

・Default.iel(パーティクル格納書類)
やはり複数のielをまとめるというのは無理のようですね。最初からキチンと
一つにまとめるように作っていくのが良いようです。Default Demo.ielにも
素敵なパーティクルがありますので、Default.ielをメインにして並行しながら
利用します。

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・パーティクルの置き換え(オリジナルのパーティクルを作る)
粒子のみはOK。爆発に置換たりは出来ない。→Import、Export技を使えば出来る。

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・ムービーを読込む
1
レイヤーウィンドウで右クリック。レイヤーを追加。

2
レイヤーをWクリックでムービーを選択

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(無題) 投稿者:izumi  投稿日: 2月14日(金)01時01分00秒

イワシタさん>
ありがとうございます(^^)/。明日時間が出来たら早速試してみます。それにし
ても、2ボタンマウスが前提のソフトですね。メニューに出てこないし、ショー
トカットもよく分からない。Winからまんまの移植なのでしようね。

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設定について 投稿者:イワシタ  投稿日: 2月14日(金)00時31分25秒

>izumiさん、どうも。
イワシタです。

設定関連ですが、起動時のielは前回終了時に読み込んでいたielが出ていると思います。
作業の結果、気に入った設定が出来たら
画面のemitterに右ボタンクリックで、Add to Libraryします。
で、終了前にemitLibraryウィンドウ上で、右ボタンクリックのSave Library Asで、
任意の名前を付けて保存すれば、次回起動時はそのielファイルが表示されると思います。

パーティクルを置き換えたい場合、Shape(粒子の形状)のみでしたら、
emitterを右ボタンクリックのPropertiesのParticlesのChangeShapeで、
交換可能です(先述ですが追加も可能です)

あと、他の映像素材に合わせる場合、Import、Exportもありですが、
僕はLayer0のBackGroundImageで読み込んで、
映像見ながら合わせるというのをよく使います。
場合によっては結構重くなりますけどね(笑


解答として見当違いでしたら申し訳ありません。

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particle Illusion_Position Data 投稿者:izumi  投稿日: 2月13日(木)17時29分33秒

映像とパーティクルの位置を合わせる。

particle Illusionは、パーティクルのPosition Data(位置)と、After
Effectsの位置(Position Data)に互換性があります。particle Illusion
の左のウィンドウのパーティクル名をcontrolクリック(右クリック)すると
ImportとExportのメニューが現れます。

clipboard経由で互換性があります。平たく言うとコピペみたいなもの。
After Effects 5.0用・4.0用でしたが、5.5でもImport・Exportできました。

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1 基本
通常はAfter Effectsで位置をコピーして、particle IllusionにImport
という使い方が自然。

2 応用
clipboard経由で位置がコピペできるという事は、particle Illusionのパーテ
ィクル同士でも同じ事ができるはず。動きは良いんだけど、パーティクルは別の
を使いたい。という時に入れ替えられます。


やってみたんですが、After Effects 5.0のclipboard経由で出来ました。
ZT−M▲M●さん流に言うと、「ツールは逆手に取れ!」かな。

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particle Illusion_Default.iel 投稿者:izumi  投稿日: 2月13日(木)16時42分22秒

パーティクルの種類

particle Illusionを早速使い始めたのですが、今日ある事に気がつきました。
パーティクルの種類が「Demo版」と「正規版」で違う。同じものもあるので
すが、無いものもあります。。。これはいいとして。

正規版を使っているのですが、最初にDemo版を使っていたので、初期設定が
「Demo版の設定」(Default Demo.iel)を読みにいっていたらしく、作った
パーティクルが、Demo版の設定に収納されてしまいました。

particleIllusion Preferencesを捨てるか、controlクリックで「正規版の設定」
(Default.iel)を読込めるのですが、入れ替わってしまう。質問ですが、まとめる
事はできないでしようか。

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少し使い続けた感想
レンダリングが快速なのは気持ちいいです。微妙な修正もやり直しています(^^)。
使えます。買って正解でした。

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(無題) 投稿者:まさひろ  投稿日: 2月10日(月)09時50分07秒

TURUさん、イワシタさん、BYKINさん、izumiさん>ども!
パーティクルイリュージョンの存在は知ってましたが、本気でチェックした
ことがなかったです。
しかしがぜん興味がわいてきました〜(^ ^)。
以前、フラッシュで殆どの素材をつくってたころ、Max。。というか3DCGソフトが
ほしいなあ、と思ったのは実はパーティクル機能にあこがれてたからなんですね(^ ^)。

最近はこのソフトといい、moiton Impactといい、専門的な表現に特化した面白い
ツールがでてますね。particle Illusion...買ってみよかな(^ ^)。
情報ありがとうです!

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particle Illusion_グラフウィンドウ 投稿者:izumi  投稿日: 2月 9日(日)22時45分36秒

イワシタ さん>
ありがとうございます。コツが分かりました。controlクリック(右クリック)
はキーの上ではなく、キーの左右斜めで開くと「delete」メニューが出て来
ました。

ここの「Scale」で時間が変えられるのですね。これは便利です。またグラフ
をcontrolドラッグで時間をずらす事もできますね。

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パーティクルのサンプルだけでもかなり遊べますね。コピーしてオリジナル
も作れますし、分かる程面白いソフトです。

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キーフレーム 投稿者:イワシタ  投稿日: 2月 9日(日)20時20分56秒

>izumiさん、はじめまして。
キーフレームは選択→右クリックで、deleteが可能だと思います。
意味が間違ってたら、申し訳ありません。

particle Illusin、非常に良いソフトですよね。
とっさの修正にも対応できる軽さとクオリティが最高だと思います。
Shapeを追加できるので、光モノはもちろん、
舞い散る桜の花びらから、ご飯の湯気(笑)まで、非常に重宝しています。

ちなみに僕は直接購入です。
1.0の頃でしたが、かなり安く買えた記憶があります。

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particle Illusion_Record position 投稿者:izumi  投稿日: 2月 9日(日)19時02分23秒

パーティクルを一つ描いて、エミッタ(パーティクル放出ポイント)をcontrol
クリック(Winだと右クリック?)すると、Record positionというのが出てきま
す。マウスで描いた通りに、モーションが記録されます。

話は変わって質問ですが、グラフウィンドウのキー(キーフレーム)は1度つける
と後から削除できないのでしょうか?。アンドゥで戻す事は可能ですが、削除は
不可能?

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Re : すてき(笑)追加情報 投稿者:izumi  投稿日: 2月 9日(日)17時54分37秒

TURU(ecran) さん>
今、掲示板を見ました。実は投函後、秋葉原に行って買っちゃいました(^^;)。
営業時間に間に合わないかなぁと思ってましたが、案の定、間に合いません
でした。oakcorpは普通のビルの8階にありました(8階の外にある看板しか、目
立った案内はされていません)。

20分くらい遅れて駄目元で行ったら、まだ仕事をされていました。「もう終わ
りましたか?」と聞くと「いいですよ」と答えてくれました。すごく対応の良
いお店でした。その場でお金を払って、名前・住所・電話番号・メールアドレ
スを書いて、会社に戻ってきたらメールが届いていて、すぐに正規版が使えま
した。


早急な映像の仕事があるので、これで表現が増やせそうです。
particleIllusionを上手く使っていきたいと思います。
ご紹介、ありがとうございました。

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すてき(笑)追加情報 投稿者:TURU(ecran)  投稿日: 2月 9日(日)13時32分51秒

izumiさん>
はい!秋葉原で買えます。

http://www.oakcorp.net/

ここが販売代理店になっているようで、ここに料金を支払うと
登録代行+日本語マニュアル(印刷こそ白黒ですが内容充実)をしてくれて
購入後DL先が海外からメールで届いてDLする様なカタチです。

←メールにダウンロード先が記載されています。

お店自体は小さな所ですが、3D関係の扱いは充実してます(ソフト)

英語力のある方なら海外から直接DL購入の方がやすいかも知れません
(ごめんなさい、未確認なのではっきりとはいえませんが)

参考までに、店直でいくなら営業時間確認した方がよいです!
僕もいちど祝日に行ってしまい、買えずに帰ってきました(笑)


御参考になればと。

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すてきなソフトですね(笑) 投稿者:ZT−M▲M●  投稿日: 2月 9日(日)05時46分20秒

私も早速デモ試してみました。 OpenGLを利用しているということで、レンダリングの
速さはブッたまげですね。 早速欲しくなりました。

←レンダリング中はここの数字が動く。

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Re: すてきなソフト 投稿者:izumi  投稿日: 2月 8日(土)16時01分47秒

particleIllusionってものすごく凄いですね。MacでDEMO版を使いましたが、
驚異的なスピードですね。秋葉原で販売してるのかぁ。

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Re: すてきなソフト 投稿者:BYKIN  投稿日: 2月 8日(土)03時56分40秒

TURUさん
はじめてレスするかもしれません。いつもecranさんの光系の綺麗なプレイには見とれています。
「particleIllusion2」ですが、もうじき3.0がリリースされるみたいですね。オークのホーム
ページにも、もう書いてありますが、昨年末あたりに、どこかの英文の掲示板に、リリースの
具体的なスケジュールと新機能が書いてありました。再び検索しようとしましたが、ヒット数が
多く、再び見つけられず確認できませんでしたが、Win版が2月にリリースされた後、OS-X版が
3ヶ月遅れでリリースするとか書いてあったような。不正確な情報ですみません。
Delirium買うより、こっちの方がいいかなと思い、ちょっと狙っています。

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すてきなソフト 投稿者:TURU(ecran)  投稿日: 2月 7日(金)23時33分33秒

最近知り合いに教えてもらったすてきなソフトがあります。
知ってる人、結構いるのかな??

僕は教えてもらうまでその存在も知らず、、でした。

「particleIllusion2」
win/macそれぞれ別ですが両方対応です。

ちなみにURLはここ
   ↓
http://www.wondertouch.com/default.asp


代理店の方に、超急ぎ低価格でデモ制作の依頼をされ
まぁそれの内容が、ちょうどこのソフトの機能とぴったり!
「キラキラした星とかがちりばめられた映像」

このソフト、2Dで3Dっぽく見せるパーティクル特化ソフトなんですが
何がすごいって、レンダリング鬼ハヤっ!!

どれくらい早いかと言うと
640x480アニメーションのMOVIEをレンダリングするのに
同内容のFlashのムービー書き出しより3〜40%早いんです。
パーティクルが(笑)アホみたいに早いです。


全く同じ事、combustionのver2以降なら出来ちゃうらしいので
そっち買っちゃおうかと思ったんですが、、急ぎだったので
Mac版でparticleIllusionにしときました。

日本での販売代理店 >
http://www.oakcorp.net/

ここで買うと日本語マニュアルついてきます
ちなみに値段は¥39,800だったかな?


メーカーページでDEMOをDL出来るので
気になる方は試してみて下さい。結構時間忘れて遊べます!